home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000270_lightwave@garcia.com _Thu Jan 18 23:42:14 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  4KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id XAA03577 for <dwarner@albany.net>; Thu, 18 Jan 1996 23:42:13 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzdi03789; Thu, 18 Jan 1996 23:40:30 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA27677; Thu, 18 Jan 1996 23:40:50 -0500
  6. Date: Thu, 18 Jan 1996 23:40:50 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <2.2.32.19960119041206.006d7444@agames.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Ace Miles <ace@agames.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re:Amiga 4.0 actually arrived!!!
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22. Actually, you must have been swept up in the rumors and excitement like a
  23. lot of people. LW 4.0 was never really supposed to be this big "quantum leap". 
  24.  
  25. It was going to add IK, enhance the bones feature and add lots of little
  26. cool stuff, which it did (glow, hidden features, etc.).
  27.  
  28. The biggest step forward that 4.0 took (which I'm sure was a nightmare) was
  29. to open up the architecture to PLUGINS!(probably the most important feature
  30. you'll see in a long time)!!  As well as port it to many other platforms,
  31. making it a truly viable tool.
  32.  
  33. Now, LW 5.0 better kick some serious ass!!
  34.  
  35. -Ace
  36.  
  37. At 07:28 PM 1/18/96 -0500, you wrote:
  38. >
  39. >Everyone...
  40. >
  41. >Just got 4.0 Amiga today. Hard to believe.  Of course, there's still the 
  42. >continuing bad news... Disks won't ship for a week or two.  So if you 
  43. >don't own a CD Rom drive (like me) enjoy more of a wait.
  44. >
  45. >You know, as an animator, I have unfathomable patience.  But after 
  46. > paying for software   seven months ago, it shows up, and I can't even 
  47. >load it.  Another "two weeks" eh, Newtek?
  48. >
  49. >And to be quite honest, as much I love the software, and promote it to 
  50. >everyone I come in contact with, including trying to switch the school 
  51. >program to LW, I have to tell you that I was expecting quite a bit more 
  52. >from the upgrade that promised to be awesome. There where more than a few 
  53. >hints at a whole fresh way to do character animation .   I know there's 
  54. >more in the wind than IK, but what happened to it?
  55. >
  56. >We all know we have the best rendering and object animation software.  
  57. >And yes you can force it to do character work. But for the upgrade that 
  58. >was supposed to be such a big deal and address this next step in making 
  59. >it absolutely the best, I find it kind of a letdown.
  60. >
  61. >Yes, I still intend to flaunt that we are the smartest animators because 
  62. >have the insight to stand behind what we feel is the best software.
  63. >But at the same time, I can't help but feel that our priorities were set 
  64. >behind picking up the "market".  I think it's great that Newtek is going 
  65. >after all markets, because it should benefit all.  But does that mean that 
  66. >we waited for the revolutionary 4.0, only to find out that  the stuf we 
  67. >all really have been looking forward to will be in 4.3 or 4.5 or whatever 
  68. >it will be called.
  69. >
  70. >Anyway, I assume I'm not alone here.  We'll all enjoy the IK and other 
  71. >options, but where's the BIG one that's going to blow other stuff away???
  72. >
  73. >RICK CATIZONE/ANIVISION
  74. >
  75. >
  76.         Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive        
  77.         ace@agames.com (work)              ace@got.net (home)